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7月25日,赞奇科技公司渲云影视客户端优化更新后上线,此次更新新增了一机多帧、全局循环调度等功能板块,极大提高了渲染效率,缩短了项目制作周期,提供了更多人性化功能,进一步便利渲染用户。
此次新增加的一机多帧功能,用户可在渲云客户端“参数设置”中调整子任务帧数,根据实际渲染需求设置任意帧数,设置后一个子任务只会加载一次场景,即可完成一次性多帧的打包渲染,极大幅度助力用户降低渲染时长及费用。同时,渲染中的每一帧都可独立操作编辑,并有相关渲染信息详细展示。当子任务在渲染过程出现失败或中断情况,需要重新渲染,可直接对失败帧进行重渲操作,无需一个子任务全部帧重新渲染,避免多余重复的渲染操作,提升渲染效率,降低时间成本损耗。
此外,新增的全局循环调给渲染用户带来了便捷,方便用户自由把控渲染节奏。用户开启全局循环调度功能后,所有任务齐头并进渲染,每个任务已经渲染出的部分就可以实时进行合成,缩短了后期合成师制作周期,效率得到显著提升。
渲云是目前国内唯一一家全面拥抱公有云的云渲染农场,同时也是Unity官方唯一合法授权的云渲染服务平台,致力于为用户提供灵活、高效、海量节点无限拓展的极速云端渲染服务,帮助用户大幅提高工作效率,降低固定资产投资成本。